之前接触的C# IOC(控制反转、依赖注入)
这周分享的SpringIOC 最开始很纠结,经过一早上的学习
发现两者思想是一致的,只是C#实现起来比较简单
IOC并不是一种技术,而是一种思想,通过引入IOC容器
对代码进行解耦操作
找到一个很形象的图片
这就是一个常用代码的结构,像齿轮一样,紧凑结合,当某一出现问题的时候,会对整个项目造成很大影响
来一个更乱的。
加入IOC容器之后,就会想这个一样
用第三方IOC容器来提供中间操作。
当A需要B时,不再是A主动连接B 而是由IOC容器创建B再注入(传递)给A
就此实现控制反转的效果。
用原作者的例子说明
就像下面这个一样
主机需要外部设备时候,有我们(IOC容器)提供U盘、硬盘(根据主机需求)提供
而主机和U盘、硬盘之类的,只需要保证接口一致就可以了(USB通用接口)
在这里 我们就被称为IOC容器,由我们根据主机需求提供对应的物品,主机只需要读取即可
目前我对IOC的理解就是这样。
而SpringIOC则是对这一过程的实现,
具体实现目前还比较懵逼,不过要把对IOC的理解进行记录和分享,
然后
吃饭!
2018年2月7日11:53:23